Kursöversikt
Kurs-PM
EDA216 Grundläggande datorteknik lp4 HT21 (7,5hp)
Uppdaterad 22:a Mars 2021 (AW)
Kursen ges som en distanskurs av Institutionen för data- och informationsteknik.
Första onlineföreläsning finns tillgänglig från och med Måndagen den 22:e Mars kl 09:00. Studera hemsidan och gör dig bekant med de olika moduler och flikar. Se gärna länken till introduktionssidan.
Du navigerar lättare om du går in till kursens Innehållssida.
Kursens syfte
Kursen ska ge förståelse av datorns uppbyggnad och funktionssätt och därigenom en mycket god teoretisk och praktisk grund för fortsatta studier i såväl datortekniska som programmeringstekniska kurser.
Schema
Schema påTimeEdit .
Kontaktuppgifter
Examinator:
Rolf Snedsböl;
mail: Rolf at chalmers dot se
Kursteam:
Rolf Snedsböl: föreläsare
Nadja Holtryd: Ger Demonstrationer
mail: holtryd at chalmers dot se
Andreas Wieden: laborationsansvarig och kontaktperson för kursrelaterade frågor.
mail: andreas dot wieden at chalmers dot se
Elias Hällqvist Labchef.
mail: elias dot hallqvist at gmail dot com
Roman Melnik Labchef.
mail: romanmelnik snabel-a gmail punkt com
Kurslitteratur
- Grundläggande datorteknik. Studentlitteratur, ISBN: 9789144076508; 2016
- Grundläggande datorteknik - Arbetsbok för DigiFlisp. Studentlitteratur, ISBN: 9789144115603; 2016
- Ext-häfte (Används vid föreläsningar)
- FLISP Handbok
- Förenklad FLISP Instruktionslista
Kursens upplägg
Undervisning består av inspelade föreläsningar och demonstrationer. Vidare erbjuds gruppmöten och handledning i mindre Zoom-rum . Dessutom utförs obligatoriska inlämningsupgifter inklusive förkunskapskontroll . Under kursen konstruerar studenten genomgående större och större digitala byggblock ingående i digitala system och datorsystem. Teorin inhämtas genom föreläsningar och demonstrationer. Studenten konstruerar sina byggblock och testar sin konstruktion med hjälp av simulatorer. Därefter redovisar studenten sina byggblock i form av inlämningsuppgifter. Konstruktionsarbetet avslutas med att sammankoppla byggblocken till en dator och programmera denna med hjälp av simulatorer.
Förändringar sedan förra kurstillfället
Kursen gavs på distans för första gång under LP4 VT2020. Det har utförts en övergripande uppdatering av kursen. Detta gäller föreläsningar, övningar och inlämningsuppgifter (laborationer).
Examination
För att bli godkänd på kursen krävs godkänd skriftlig tentamen samt godkända laborationsmoment (inlämningsuppgifter) inlämnade innan angivna deadlines. Baserat på tentamensresultatet ges betygen U, 3, 4 eller 5.
Tid och plats för tentamen: 4 timmars Zoom-övervakad tentamen (??? beroende på nya Corona-direktiv) 1 juni kl 8:30.
Tillåtna hjälpmedel vid examination: Allt kursmaterial (vid en Zoom-övervakad tenta).
Lärandemål och kursplan
Lärandemålen formuleras under tre rubriker:
1. Datorns uppbyggnad och funktion
Efter fullgjord kurs ska studenten kunna
- beskriva datorns uppbyggnad och funktion.
- beskriva och analysera/konstruera centralenhetens grundläggande delar.
- förklara hur instruktioner byggs upp av styrsekvenser.
- beskriva och analysera den automatiska styrenhetens funktion och uppbyggnad.
- förklara primärminnets grundläggande funktioner samt beskriva, analysera och konstruera primärminnets anslutning till centralenheten.
- beskriva elementär undantagshantering i datorsystem.
2. Digitalteknik
Efter fullgjord kurs ska studenten kunna
- beskriva och använda binära koder.
- beskriva och analysera datorns uppbyggnad som programmerbart digitalt system.
3. Assemblerprogrammering
Efter fullgjord kurs ska studenten kunna
- förklara det lagrade programmets princip.
- beskriva programmerarens bild av maskinen, dvs instruktionsuppsättning och adresseringssätt.
- beskriva, analysera och konstruera enkla assemblerprogram, organiserade i subrutiner.
Länk till kursplanen på Chalmers, Studieplan.
Länk till kursplanen på Göteborgs Universitet.
Kurssammanfattning:
Datum | Information | Sista inlämningsdatum |
---|---|---|