Course syllabus

Kurs-PM

IMS020 Simulation and visualisation of production systems lp1 HT19 (7,5 hp)

Kursen ges av institutionen för Industri- och materialvetenskap

 

Kontaktuppgifter

Examinator

Björn Johansson

e-mail: bjorn.johansson@chalmers.se

phone: 031 - 772 3809

 

Föreläsare & Kursadministratör

Jonatan Berglund

e-post: jonatan.berglund@chalmers.se

telefon: 031 - 772 5016

 

Kursens syfte

Kursen Simulering och Visualisering av produktionssystem:

  • vinnlägger sig om att utveckla teknologernas förståelse för teorier, metoder och ingenjörsverktyg riktade mot att kunna utveckla produktionsprocesser och driva tekniskt komplexa produktionssystem med hänsynstagande till både ekonomisk och social utveckling samt med klimat- och miljömässig ansvar.
  • fokuserar på den virtuella världens kunskapsfält för en långsiktigt hållbara process- och produktionsutveckling i avsikt att kunna utveckla producerande företags effektivitet, anpassningsförmåga, flexibilitet och omställbarhet.
  • har syftet att för teknologernas introducera den modern produktionsteknikens grunder och utveckla sådan färdighet med några av den virtuella teknikens verktyg att en fördjupning i ett examensarbete blir möjligt.
  • syftar även till att väcka intresse för fortsatta studier i ämnesområdet och fungera som förberedelse för i synnerhet Chalmers Mastersprogram Production Engineering.

 

Schema

TimeEdit

 

Kurslitteratur

  • Holweg, Matthias, et al. Process theory: the principles of operations management. Oxford University Press, 2018. Access via http://lib.chalmers.se 
  • Ett antal artiklar som publiceras på kurshemsidan.
  • Förenklad Systematisk Lokalplanläggning
  • Material som beskriver Plant Simulation.
  • Material som beskriver Robot Studio.
  • Material från föreläsningar.

 

Kursens upplägg

Kursen innehåller föreläsningar, övningar, projekt och laborationer. Syftet med kursens praktiska moment är att skapa förståelse för och färdigheter i att använda virtuella verktyg för produktionsutveckling. Kursens hemsida i Canvas uppdateras kontinuerligt och utgör en viktig informationskälla. Förläsningsmaterial, laborationsinstruktioner, litteratur och andra nödvändiga dokument publiceras på Canvas.

Innehåll:

Med produktionssystem avses hela det system av människor, verktyg och maskiner som samverkar i utveckling och produktion av produkter. Produktion handlar om ständig anpassning av mänskliga och ekonomiska faktorer till förändrade förhållanden. Vilket genomförs med hjälp av nya teorier och metoder. Kursen fokuserar på den virtuella världens teknik och arbetssätt för förståelse och säkring av produktion i termer av öppenhet mot nya möjligheter istället för att låta den formuleras av det invant förväntade. I detta perspektiv introduceras:

  • Det allmänna produktionssystemets huvudfaktorer
  • Faktorer som påverkar produktionssystem
  • Riktlinjer för organisering av verkstäder
  • Produktionsfilosofier
  • Produktivitetsbegreppet
  • Automationsteknikens grunder
  • Industrirobotteknik
  • Layoutplanering
  • Simulering av produktionsflöden
  • Linebalansering
  • Kunskapsteori och operatörsträning i virtuell värld

 

Förändringar sedan förra kurstillfället

  • Modernare litteratur inför litteraturseminariet.

Åtgärd: Vi har bytt litteratur till en betydligt nyare bok och uppdaterat till avsnitt ur denna bok som material till bokseminariet.

  • Önskvärt att duggan kommer tidigare under läsperioden.

Åtgärd: Duggan är, tillsammans med bokseminariet, tidigarelagd i årets kurs för att balansera arbetsbelastningen bättre.

 

Lärandemål

  • Ur ett produktionsperspektiv sätta begreppet hållbar utveckling i sitt samhälleliga sammanhang och redovisa dess koppling till ett ekonomiskt, socialt och miljömässigt ansvarskännande ingenjörsarbete.
  • Redogöra för elementära begrepp och metoder beträffande uppbyggnad och drift av produktionssystem.
  • Redovisa och tillämpa metodik för design av ett hållbart produktionssystem i virtuell miljö samt utföra en materialflödesanalys.
  • Beskriva och använda principerna för lineberedning med avseende på sekvens och balans.
  • Motivera den virtuella världens potential för den moderna produktframtagningsprocessen.
  • Behärska den industriella IT-miljöns grundläggande begrepp och problemställningar samt förklara behovet av en IT-strategi för att möjliggöra systematisk återvinning av information genom hela produktutvecklingskedjan.
  • Redogöra för databasens roll för en effektivt integrerad produkt- och produktionsutveckling, tekniker för versionshantering, den problembild som tillhör floran av olika filformat samt metoder för dess hantering.
  • Beskriva de viktigaste strategierna och principerna för automatisering.
  • Motivera behovet av att kunna kontrollera produktprestanda och producerbarhet under produktframtagningsprocessens beredningsfas.
  • Motivera behovet av flexibel produktion och förklara vad en industrirobot är samt beskriva och kunna applicera principerna för dess design och styrning.
  • Redovisa modell för hur yrkeskunnande utvecklas, olika interaktionssätt för kunskapsöverföring, den motoriska färdighetskunskapens inlärningskurva samt kunna förklara det virtuella lärandets potential och begränsning beträffande operatörsträning.

 

Examination

Godkända övningar, dugga, laborationer, projektrapport och skriftlig tentamen. I graderingen av slutbetyget viktas tentamen och projektrapporten enligt följande: Tentamen ger max 50 poäng, projektrapporten ger max 20 poäng. Totalt 70 möjliga poäng.

Betygskala:

  • Underkänd - mindre än 30 poäng
  • Betyg 3 - över 30 poäng
  • Betyg 4 - över 42,5 poäng
  • Betyg 5 - över 55 poäng

 

Tentamenstillfällen

26 Okt 2019 fm L, 

07 Jan 2020 em L, 

21 Aug 2020 fm L

Länk till kursplanen i Studieportalen Studieplan

Course summary:

Date Details Due