Kursöversikt
Kurs-PM
EDA216/DIT791 Grundläggande datorteknik lp4 VT20 (7,5hp)
Uppdaterad 16:e April 2020 (AW)
Kursen ges av Institutionen för data- och informationsteknik.
Första onlineföreläsning finns tillgänglif från och med Måndagen den 23:e Mars kl 13:15. Se gärna länken till introduktionssidan.
Kursens syfte
Kursen ska ge förståelse av datorns uppbyggnad och funktionssätt och därigenom en mycket god teoretisk och praktisk grund för fortsatta studier i såväl datortekniska som programmeringstekniska kurser.
Schema
Schema på TimeEdit.
Kontaktuppgifter
Examinator:
Rolf Snedsböl;
mail: Rolf at chalmers dot se
Kursteam:
Rolf Snedsböl: föreläsare
Albin Eldstål: övningsledare
mail: eldstal at chalmers dot se
Andreas Wieden : laborationsansvarig och kontaktperson för kursrelaterade frågor.
mail: andreas dot wieden at chalmers dot se
Elias Hällqvist Labchef.
mail: elias dot hallqvist at gmail dot com
Roman Melnik Labchef.
mail: melnik at student dot chalmers dot se
Kurslitteratur
- Grundläggande datorteknik. Studentlitteratur, ISBN: 9789144076508; 2016
- Grundläggande datorteknik - Arbetsbok för DigiFlisp. Studentlitteratur, ISBN: 9789144115603; 2016
Övrig kurslitteratur delas ut via första föreläsningstillfälle och vid första Laborationstillfälle.
- Laborations-PM nr 1-4. Inst för datorteknik, CTH, 2018 (första föreläsningen)
- FLISP Handbok (Vid ett laborationstillfälle)
Kursens upplägg
Schemalagd undervisning består av föreläsningar, demonstrationer och handledda simulerings- och kodningsövningar. Dessutom utförs handledda obligatoriska laborationer där förkunskapskontroll genomförs inför varje laboration. Under kursen konstruerar studenten genomgående större och större digitala byggblock ingående i digitala system och datorsystem. Teorin inhämtas genom föreläsningar och demonstrationer. Studenten konstruerar sina byggblock och testar sin konstruktion med hjälp av simulatorer under simuleringsövningar. Därefter implementerar studenten sina byggblock i hårdvara under laboration. Konstruktionsarbetet avslutas med att sammankoppla byggblocken till en dator och programmera denna.
Förändringar sedan förra kurstillfället
Kursen bedrivs online.
Examination
För att bli godkänd på kursen krävs godkänd skriftlig tentamen samt godkända laborationsmoment. Baserat på tentamensresultatet ges betygen U, 3, 4 eller 5.
Tid och plats för examination meddelas senare.
Tillåtna hjälpmedel vid examination
- FLISP Handbok / Instruktionslista. I denna får varken anteckningar eller understrykningar finnas.
Lärandemål och kursplan
Lärandemålen formuleras under tre rubriker:
1. Datorns uppbyggnad och funktion
Efter fullgjord kurs ska studenten kunna
- beskriva datorns uppbyggnad och funktion.
- beskriva och analysera/konstruera centralenhetens grundläggande delar.
- förklara hur instruktioner byggs upp av styrsekvenser.
- beskriva och analysera den automatiska styrenhetens funktion och uppbyggnad.
- förklara primärminnets grundläggande funktioner samt beskriva, analysera och konstruera primärminnets anslutning till centralenheten.
- beskriva elementär undantagshantering i datorsystem.
2. Digitalteknik
Efter fullgjord kurs ska studenten kunna
- beskriva och använda binära koder.
- beskriva och analysera datorns uppbyggnad som programmerbart digitalt system.
3. Assemblerprogrammering
Efter fullgjord kurs ska studenten kunna
- förklara det lagrade programmets princip.
- beskriva programmerarens bild av maskinen, dvs instruktionsuppsättning och adresseringssätt.
- beskriva, analysera och konstruera enkla assemblerprogram, organiserade i subrutiner.
Länk till kursplaner i Studieportalen.
Länk till kursplanen på GU.
Kurssammanfattning:
Datum | Information | Sista inlämningsdatum |
---|---|---|